High polygon 과 Low polygon 을 만든 뒤 high polygon 에서 normal map 을 뽑기 위해서
해야 하는 작업이 적지않기-_- 때문에;;; ATI,NVIDIA 등 그래픽 제조회사에서 개발의
편리를 도모하기위해 몇가지 툴을 만들어 배포하고 있다.
나름대로 여러가지 옵션을 제공하고 있고, 사용하려는 목적이나 방법에 맞게 쉽게 추출하여
사용할 수 있을 것 같다.
NVIDIA : Melody ( http://developer.nvidia.com/object/melody_home.html )
ATI : NormalMapper ( http://www.ati.com/developer/tools.html )
(그림은 melody 의 스크린샷)
해야 하는 작업이 적지않기-_- 때문에;;; ATI,NVIDIA 등 그래픽 제조회사에서 개발의
편리를 도모하기위해 몇가지 툴을 만들어 배포하고 있다.
나름대로 여러가지 옵션을 제공하고 있고, 사용하려는 목적이나 방법에 맞게 쉽게 추출하여
사용할 수 있을 것 같다.
NVIDIA : Melody ( http://developer.nvidia.com/object/melody_home.html )
ATI : NormalMapper ( http://www.ati.com/developer/tools.html )
(그림은 melody 의 스크린샷)
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